七年工作經(jīng)驗服裝設(shè)計老司機告訴你
(做服裝設(shè)計真正從哪里開始)
據(jù)我所知,在不少外行朋友眼中,學(xué)習(xí)服裝設(shè)計就是畫人畫衣服,也就是出好效果圖,其實這有點走了岔路。畫圖在服裝設(shè)計的過程中只能算是一個工具, 一個表達靈感和設(shè)計效果的工具,最終展現(xiàn)的衣服才是服裝設(shè)計的結(jié)果。當(dāng)然畫圖是一個很重要的工具,在很多企業(yè)中,效果圖好看才打板,打板好看才做貨,所以會畫圖是很重要很基礎(chǔ)的一個工具,但圖紙不是一件衣服的靈魂。
面料
個人認為,扎實的基礎(chǔ)才是做好服裝設(shè)計的根本,新手做服裝設(shè)計第一步最好還是從面料開始, 面料是一件衣服非常重要的基礎(chǔ)。學(xué)會甄選面料,是服裝設(shè)計過程中最好為設(shè)計加分的一步。
舉個我遇到過的例子,同一款97棉3氨綸的純白色襯衫,不同的面料可以賦予其不同的神韻,在同個價格區(qū)間的97棉面料,支數(shù)、柔軟度、飽和度度、顏色凈度、手感都有很多選擇,還有一些會帶有竹節(jié)紋、提花等,而且也絕非價格高的就好(大部分面料確實是一分錢一分貨,但也有其性價比高低,買多了自會體悟),所以當(dāng)時我拿了十多份15塊到19塊的97棉面料色卡,回去一一比較,而后又剪了3個版布,在考慮到與我們的風(fēng)格定位和面料性價比后,才最終確定了一款襯衫的選料,雖然過程麻煩了一點,但是那個款卻受到很多人肯定(盡管有很多人只是對款式的肯定),但還是有些人注意到面料用得不錯,最終也賣的不錯,有點小安慰。
1-5.PINORI FILATI 6.OLIMPIAS
想學(xué)會運用面料,最好就多去逛商場,看看別人的款式配的是什么面料,多摸摸,感受一下面料的手感,再看看成分標,最好挑大牌的看,大牌的成分標一般會準一點,逛完商場記得做一下筆記,什么面料什么手感用在什么款式感覺怎么樣等等,還有就是去面料市場逛,這個后面還會說到。
面料是一件衣服非常重要的基礎(chǔ),那么打板是將面料做成成衣的工序。版型至關(guān)重要,同樣是襯衫,同樣的面料,好的版型的會比差的版型更好賣,不懂版型的人算不上設(shè)計師。
第三個是燙鉆和燙一些圖案
一般都是一整幅用熨斗燙上去就好了, 不難,但是很好用,容易出效果, 很適合新手做設(shè)計。
第四個是繡花
繡花主要看針密,我也不是很懂,很少用繡花工藝,而且一般把圖案交給繡花廠然后說要什么樣的效果他們自己會安排的。
第五個是膠印
膠印其實也沒什么需要我們操作的,把圖案拿給印花廠就好了,不過要知道兩點,膠印一般顏色不會很豐富,只有幾個顏色,并且過度比較生硬,還有就是膠印洗久了都會裂。
第六個是數(shù)碼熱移印
一般都稱為數(shù)碼印,這是個很好用的工藝,首先是對圖案的表達顏色豐富到位,其次是起做量低,還有速度快,價格低,可以表達的內(nèi)容比較廣泛,但是弊端就是需要含滌量比較高的面料,一般要85以上,全滌的也是經(jīng)常見。因為原理是把圖案印在紙上,然后把紙和布放一起通過加熱讓顏料升華到布上面,但是只有滌才能吸收,所以如果含滌量太低圖案會灰蒙蒙的,色彩不夠飽滿。
第七個是數(shù)碼直噴
數(shù)碼直噴解決了數(shù)碼熱移印的弊端,它可以在純棉的面料上直接印,色彩飽滿,圖案的表現(xiàn)也是比較到位,最大的缺陷就是價格太高。
第八個是拼接和拼貼
這兩個是屬于比較簡單的工藝,但是卻非常常見,拼貼是直接把一些拿來的圖案和面料、織帶、花邊、蕾絲網(wǎng)燙上去或者車上去,主要看到的設(shè)計點就是撞色和拼圖案, 拼接其實很多時候就是在玩分割。
第九個是衍縫和壓明線
一般看羽絨都會看它的衍縫線的設(shè)計,本人尤其喜歡Burberry的小棱格雙線衍縫,壓明線大家可以看一些牛仔襯衫和褲子,主要就是用撞色線來體現(xiàn)它的特點,前提是要有整齊平穩(wěn)的走線。此外還有紙印、扎染、蠟染、繡珠、植絨、注膠、水溶印花等等(自行百度)。
以上工藝往往是復(fù)合運用,而不是單一運用。還有就是說一點圖案的來源,一般我在昵圖網(wǎng)、pop-fashion、蝶訊、百度等網(wǎng)站獲取,然后用PS做一下處理,有時候也會自己創(chuàng)作、繪制(看你喜歡咯)。
輔料
再說一下輔料,好的輔料能起到畫龍點睛之效,有時甚至提高了整件衣服的檔次。輔料的品種也是千千萬萬,常用的幾個是拉鏈、紐扣、皮標、布標、織帶、圖章、膠貼、螺紋、松緊帶、蕾絲、花邊,以及各種各樣的五金輔料。嚴格地說線和襯都是輔料,但是很多時候是由工廠決定的。
這里主要說說紐扣、拉鏈和膠貼。
紐扣分類也是非常多,按材質(zhì)分,一般常用的是塑料扣、木扣、樹脂扣、貝殼扣、金屬扣,此外比較貴還有牛角扣、陶瓷扣、編織扣(盤扣也屬于編織扣)等等。
塑料扣好上色、好造型,刻字也容易,價格低,缺點是手感差檔次低。木扣多用于棉麻感覺的風(fēng)格,色彩多為原色,也有一些會涂一些其他顏色。 貝殼扣有一些是復(fù)合型的,就是表面是貝殼底面是其他,單純的貝殼扣大都偏薄容易斷裂。 金屬扣也有很多種,常用有銅扣和一種像不銹鋼的扣子,銅扣一般用于復(fù)古風(fēng)格和軍事風(fēng)格多一點,那種像不銹鋼扣的一般是跟凈色面料搭配,表現(xiàn)出大范的或者有未來感的。
扣子的大小是號型乘于0.635,比如18號的扣子大小就是18*0.635=11厘米(大約值)。扣子的光澤可以分為油光、啞光和無光澤的,造型就說不完道不盡了,自己多去看看吧。
拉鏈,拉鏈也分很多種,齒牙大小不同就已經(jīng)分好幾種了,有的有封膠,封膠一般有防水功能 ,并且上面還可以印字和圖案。有一種是隱藏拉鏈,多用于女裙背后或者側(cè)面,比較難發(fā)現(xiàn)。還有就是普通拉鏈,這個沒什么好講。
拉鏈的長度是可以自己改的,大貨的長度則是可以按要求定制的。面料市場有很多很好看的圖案,我們都可以直接拿來用,有一些圖案要車上去,有一些底下有膠,用熨斗燙一下就沾上去了,有一些圖案內(nèi)容也可以按自己要求定制,一般500個起訂。
說一下我 怎么用圖案和紐扣吧,一般是先掃描,然后在電腦里調(diào)色,調(diào)到跟實物比較接近,然后就在圖片上面擺,記得要控制好比例。第二種直觀一點,先把衣服做出來,但是不要打紐扣和車圖案,然后把紐扣和圖案在上面擺放,放紐扣就是看看效果怎樣,這樣比非常實用,圖案就要找到合適的位置,量出數(shù)據(jù)然后記下來再縫好。
再說說關(guān)于對服裝的縫制,這個可以不用很會,但決不能一竅不通。 初學(xué)者要學(xué)會縫紉,并且多多制作,這樣你在設(shè)計的時候才能知道這個設(shè)計點將需要什么樣的縫紉方式來做,是鎖邊還是包邊,哪一步先哪一步后,也會知道什么做法會出現(xiàn)弊病,要怎么避開,會去考慮針密,不同的針密感覺也是很不一樣的。
舉個例子就是我之前設(shè)計過一個下擺弧度很大的襯衫,在縫紉的時候我發(fā)現(xiàn)下擺卷起來縫難度非常大,并且車完后很皺很難看,于是之后的設(shè)計我就都會去考慮這個問題。
學(xué)會給自己要設(shè)計的產(chǎn)品定好方向,這是服裝設(shè)計的第一步,也是很重要很容易被忽略的一步。這一步本來應(yīng)該寫在最前面的,但是我怕太早說沒什么效果。
如果你進入某個品牌公司工作,總監(jiān)會把握你的方向,但如果你是自由設(shè)計師,你要學(xué)會有方向地設(shè)計,之前沒好好說要怎么逛面料市場,就是要留到這里說。
當(dāng)你設(shè)計有方向時,你去面料市場就不會迷茫,不會走馬觀花或者亂拿一通色卡,因為你知道自己要找什么類型的面料和輔料,每一次去面料市場,不要花太多時間,建議三到五個小時就好。
然后要有效率,每家布行都有他的風(fēng)格,經(jīng)常一眼就能知道是不是你需要的了,不要亂逛!我由于工作經(jīng)常在中大面料市場從早上看到下午五六點,看到后面一個是審美疲勞,一個是眼累,根本沒用心看了,所以建議不要看太久。
當(dāng)你設(shè)計有了方向,你做出的東西就比較容易互相搭配,因為他們在同一種感覺中誕生,那樣系列感就會比較強。當(dāng)你積累的久了你就能在某一種風(fēng)格里達到爐火純青、運用自如的地步,你的產(chǎn)品自然會有人青睞。
還有一個是對于設(shè)計產(chǎn)品的銷售方面的,如果你是獨立設(shè)計師,那倒沒什么,但是如果你是公司或者檔口類的設(shè)計師, 你一定要花一些時間去了解在你這種風(fēng)格里哪些款式會好賣,客人經(jīng)常第一眼看上的產(chǎn)品是什么樣的,什么設(shè)計會被客人嫌棄,迎合客人的需求,你出的款帶來的訂單數(shù)才是你的能力,為公司帶來盈利才是硬道理,要知道爆款往往是簡單而又有點設(shè)計感的東西。
最后一點就是多關(guān)注一些時尚的東西,關(guān)注一些品牌和設(shè)計師的產(chǎn)品,這有利于提高眼界,也能獲得很多靈感。我個人比較喜歡看wtaps的產(chǎn)品,然后平時可以上GQ網(wǎng)看看,還有一個外國網(wǎng)站fuckingyoung,總之你有心想看都會看得到的。
總結(jié)
結(jié)構(gòu)設(shè)計
分為廓型設(shè)計(如圍度、長度、肩寬、線條、疊加等)(是技術(shù)也是藝術(shù))和分割線以及省、抽褶、明暗褶等以及基礎(chǔ)形狀(如西裝、襯衫、T恤的領(lǐng)型、襯衫的門禁和袖頭、袋子的形狀和位置等等)。
面料
面料的選擇和拼接,面料再造和后加工(如洗水、磨白、磨破、絲光等)。關(guān)鍵是看面料的密度、柔軟度、色飽和度、厚度、光澤。
圖案和色彩
風(fēng)格和面料的選擇局限了色彩,色彩的選擇需要在框架中尋求突破。圖案的表現(xiàn)可以通過多種工藝來實現(xiàn),但是圖案也是被面料所限制(數(shù)碼印花需要含滌比較高的面料、拼貼需要面料不能太彈太軟、燙鉆需要面料不能太光滑不能有太長絨線,拼接也是服裝圖案的一種)。
輔料
紐扣、線、胸針、織帶、絲帶、、螺紋、松緊帶、領(lǐng)部裝飾等(撞色的線、紐扣、織帶、胸針、領(lǐng)飾這些經(jīng)常能改變一件衣服的神韻)。
設(shè)計方向
設(shè)計、品牌和風(fēng)格會將我們約束,但是當(dāng)我們進行自由設(shè)計的時候,也要將方向考慮在內(nèi)。
掌握軟件
大多數(shù)人剛?cè)胄械呐笥讯紩栃枰獣裁窜浖?,我個人主要用的是CDR和PS,CDR對線條處理和一些對稱性的東西處理起來極其方便,PS對色彩和圖片運用更好,兩個綜合使用。
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