酷炫的RCA皇家藝術學院
數(shù)字化畢業(yè)展浪潮來襲!
01
Lili Eva Bartha
RCA MA Fashion Womenswear
Horizons 地平線
Lili Eva Bartha是一名跨學科的設計師(應用數(shù)學碩士),通過VR&AR技術將時尚與數(shù)字科技聯(lián)系起來,結合科學和創(chuàng)新設計思維,重新定義“服裝”和“穿著”的概念。
“你會穿液態(tài)玻璃制成的數(shù)碼服裝嗎?”你的身體會是什么樣子,如果你可以不加任何限制任意定制?如果你能同時生活在現(xiàn)實和小說中,你會為自己建造一個什么樣的宇宙呢?”
“Horizons地平線”是一個跨領域的數(shù)字系列。該作品展示了數(shù)字工具的潛力、以及在設計過程中的應用,推動了人們對時尚邊界的認知。
從復雜的細節(jié)如到身體剪裁,通過虛擬技術,探索材料的使用、世界的構建中的可能性?!皩嶓w造型減少了50%,并引入了physical-digital 實體-數(shù)字造型組合。
02
Marcela Baltarete
RCA MA Fashion Humanwear
A journey of digital introspection and relief
一段自省和放松的數(shù)字化旅程
Marcela的作品處于后性別主義和超人類主義的交叉點,這是一段自省和放松的個人旅程,通過數(shù)字化再現(xiàn)來探索和質疑人們對性別、健康和健身的看法。
3D動畫創(chuàng)造了進化的數(shù)字生物——遠離抑郁、性別焦慮和慢性疾病,實現(xiàn)反思和解脫。模糊化但合適的男性化外表,質疑男性化審美以及內在厭女癥的表現(xiàn)。
通過創(chuàng)造這種虛擬的“re-worlding再世界”和“re-embodiment再化身”,探索網絡時代人們對現(xiàn)實世界的真正需求。
03
Marie Isacsson
RCA MA Fashion Menswear
Server thread/INFO : Fantasy Land
服務器信息:幻想土地
探索了在現(xiàn)實和虛擬世界中人們是如何表現(xiàn)自己,重點關注游戲玩家的數(shù)碼肖像。項目基于玩家在MMORPG(大型多人在線角色扮演游戲)中所擁有的虛擬角色。
復雜的電子游戲正成為人們不同時間段的“居所”,在游戲中經歷的事件對玩家們產生了越來越重要的影響。
Marie探索了游戲玩家超越物理邊界表達個人身份的自由,以及其與化身之間的聯(lián)系?!坝螒蛲婕业幕碓谄叫惺澜缰兴┑囊路欠駛鬟_了某種聯(lián)系?如果是的話,又是如何傳達的?”
04
Shuai Zeng
RCA MA Fashion Womenswear
VARIATION "變異"
“人體模型在變形時,是一種變異,并伴隨著共生和吞噬?!痹O計師做了很多實驗,把雕塑人體模型轉換成可穿戴的藝術服裝。例如:用濕皮革成型、真空成型、羊毛蒸和硅膠成型模具塑造成不同的材料。
在塑料模型和人體之間進行新的造型實驗,以實現(xiàn)服裝設計的更多可能??梢苿拥乃芰喜牧鲜峭该鞯?因此很容易看到模型形狀的變化。
為了比較這種可移動的性能,用CLO軟件制作了另一個靜態(tài)顯示視頻,將2D插畫轉移到3D服裝上,來展示設計進度。當下時尚行業(yè)非常注重可持續(xù)環(huán)境保護,而以數(shù)字化的方式呈現(xiàn)是一種非常有效的環(huán)保方式。
05
Soes Christine Hejselbaek
RCA MA Fashion Womenswear
Real Virtuality-An Exploration of Spatial Embodiment.
真正的虛擬—對空間體現(xiàn)的探索
設計師以促進可持續(xù)未來為最終目標,跨越時尚、建筑和生物設計學科尋求獨特的解決方案。
循環(huán)廢物流Specie:由3D打印的光合作用人體結構組成,將大氣中的二氧化碳轉化為氧氣,并根據(jù)我們的水道和海洋廢物流的數(shù)據(jù)提供信息。由機械擠壓的可生物降解材料提取的玉米淀粉和注入螺旋藻。通過數(shù)字采樣和加法制造,可以從海洋中創(chuàng)造出一個循環(huán)系統(tǒng)。
在參數(shù)建模中開發(fā)了一個分形增長算法,模擬河網的形狀;另一種算法將虛擬圖像投射在現(xiàn)實人體周圍的三維圖形上。
通過3D建模,動作捕捉和3D動畫,將身體及周圍的空間可視化。
06
Yang Liu
RCA MA Fashion Menswear
Contemporary Armour 當代盔甲
設計師Yang是一位精通數(shù)字時尚、時尚、配飾設計的男裝設計師,她以全新方式介紹服裝設計的原則:Contemporary Armour 當代盔甲從實際視角展示了現(xiàn)實生活中人們對未來的恐懼。
“時尚一直是反映當代城市生活的一面鏡子。冠狀病毒危機如何重新定義時裝業(yè)?我們需要設計一個全新的方法來解釋什么是時尚、以及它為什么會存在。
我們可以思考這樣一個問題:我們真的需要那么多的衣服、鞋子和配飾嗎?設計師應從未來、現(xiàn)代社會對自然環(huán)境破壞的研究和擔憂中汲取靈感。出于對未來的恐懼和擔憂,人們購買救生用品,準備食物儲備起來。功能性和生存主義服裝也是其中的一部分,這也是我想設計的服裝?!?br />
07
Jonathan Rayson
RCA MA Fashion Womenswear
Symbiosis 共生
"Converging the real with the unreal, distilled to the unseen."
真實與不真實匯聚在一起,升華到看不見的地方。
“Symbiosis 共生”通過“可視化工程”和剪裁鏡頭探索解剖學和建筑之間的共生本質。通過一系列數(shù)字裁剪/虛擬現(xiàn)實展示廳、多媒體協(xié)作“未來系統(tǒng)”進行展示。
該項目研究了長期建立的裁剪美學是如何被雕塑工程和數(shù)字方法顛覆。通過先進的數(shù)字技術和超現(xiàn)代材料融合來挑戰(zhàn)傳統(tǒng)的理念。
"3D-Hyper Boned Panel" — Model: MengYao Qi/ Photo: Stoney Darkstone
“ 3D-Boned / Prismatic”-Demi-Couture量身定制的套裝:3D超塑面板,具有金屬結合的美學和棱柱鏡。形成到模特身上,并與夾克融合。
"3D-Sculpted Panel" — Model: Alena Tsar/ Photo: Stoney Darkstone
"3D-Printed Glass Helix Heel" — Collaboration with VR footwear specialist Antonio Arocho and RCA Alumni Isabel De La Roche.
通過創(chuàng)新的參數(shù)設計,數(shù)字媒介、交叉的構建方法、非傳統(tǒng)的協(xié)作方式創(chuàng)造“時尚新編碼”。
08
Dongni Zhang
MA Fashion Womenswear
Live in Boxes 活在盒子里
「Live in Boxes」是一個實驗項目,探索服裝如何在移動圖像作品中被看到。該項目的目的是讓服裝本身成為電影故事線的一部分。
基于“Environment as suit / suit as Environment”的概念,嘗試將衣服放在與身體周圍的其他環(huán)境相同的尺度上,比如房間、建筑、城市等等。把衣服看作最接近身體的一層。
設計師為一部電影制作了服裝,讓它們成為主角身體的周圍環(huán)境。兩種造型代表了角色的現(xiàn)實和她的白日夢空間。這種象征主義在一部混合媒體電影中得到了視覺化,結合了服裝的真實鏡頭和角色的2D動畫效果。影片捕捉了一個白日夢的瞬間,并試圖反映生活的這兩個交替的方面。
(部分圖片源網絡,版權歸原作者所有)
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