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亞洲IP大賽in TOKYO 2024開始征集作品!今年企業(yè)也可參加
信息發(fā)布:征集碼頭網(wǎng)    點(diǎn)擊次數(shù):5870     更新時(shí)間:2024-09-18    截止日期:2024-10-19
  這篇文章,送給亞洲所有的角色創(chuàng)作者們!你是不是擁有自己創(chuàng)造的角色?或許,你已經(jīng)發(fā)布到了微博或小紅書上,但并沒有被更多的人知道?
  如果你有這樣的困擾,那么難得的機(jī)會來了!“亞洲IP大賽in TOKYO 2024”作品征集開始啦!投稿之后,你創(chuàng)造的角色,會被亞洲的眾多動漫愛好者、企業(yè)和業(yè)內(nèi)人士所知曉,更甚至邁出商業(yè)化的第一步,被所有人喜愛!????
  大家好!我是“太平貓”,是大賽的吉祥物。我來給還不了解,但感興趣的小伙伴們,介紹一下我們的大賽。
  大賽介紹
  2023年2月,我們的首屆大賽“亞洲IP設(shè)計(jì)大賽”橫空出世。今年是第二屆,名字叫做“亞洲IP大賽in TOKYO 2024”。這是一個(gè)角色設(shè)計(jì)的比賽和展覽活動,旨在支持有志于成為專業(yè)人士的亞洲創(chuàng)作者的挑戰(zhàn)。大賽是中國和日本之間的聯(lián)合項(xiàng)目,是亞洲創(chuàng)作者建立國際成就的不可多得的機(jī)會。此外,該大賽還可以作為企業(yè)推廣原創(chuàng)角色的平臺。
  我們本來大賽有四個(gè)目的:
  ?為亞洲創(chuàng)作者創(chuàng)造商機(jī)
  ?提升亞洲創(chuàng)作者的社會地位
  ?為更多創(chuàng)作者創(chuàng)造展示成果的機(jī)會
  ?利用下一代技術(shù)挑戰(zhàn)IP產(chǎn)業(yè)
  大賽概要
  活動名稱:亞洲IP大賽in TOKYO 2024
  主題:KAWAII(可愛)
  主辦:日中動漫游戲聯(lián)合會
  共同主辦:株式會社亞太平洋觀光社、Anichina Co.,Ltd株式會社
  招募對象:個(gè)人、企業(yè)
  報(bào)名費(fèi):個(gè)人1萬日元、企業(yè)10萬日元
  具體詳情和報(bào)名,請猛戳官網(wǎng)(點(diǎn)擊文末左下角“閱讀原文”也可跳轉(zhuǎn))??
  官方網(wǎng)站:https://www.ipcon-acg.com/zh
  客服微信:asiaipcontest
  大賽日程
  作品征集期間:2024年9月1日-2024年10月19日
  評選期間:2024年10月20日-2024年11月10日
  獲獎公布時(shí)間:2024年11月11日
  現(xiàn)場展覽期間:2024年11月21日-2024年11月23日
  征集作品種類
  個(gè)人投稿者
  2D角色組
  (分為原創(chuàng)角色、太平貓同人作品)
  3DCG角色組
  AI繪畫角色組
  企業(yè)投稿者
  以企業(yè)名義為單位的參賽者,可使用原創(chuàng)角色或現(xiàn)有角色報(bào)名,用來展示和介紹自己的企業(yè)。
  去年獲獎作品展示
  OMAKE獎&2D角色組最優(yōu)獎
  3DCG角色組最優(yōu)獎
  AI繪畫角色組最優(yōu)獎
  獎項(xiàng)設(shè)置
  企業(yè)參賽者第1名:30萬日元
  個(gè)人參賽者(2D角色組、3DCG角色組、AI繪畫角色組)第1名:各10萬日元
  說明:以上金額均可換取等額人民幣
  參賽獎勵(lì)
  ?頒發(fā)參賽證書
  ?頒發(fā)獎金和獎狀
  ?所有作品均可在線展示
  可展示創(chuàng)作者社交媒體賬號信息。
  ?前100名作品在線下展出
  多元文化會館二樓(多功能廳)
  ?獲得“OMAKE獎”,有機(jī)會讓你的作品商品化
  獲得“OMAKE獎”的作品,將有機(jī)會與株式會社斎藤企畫簽訂商品化合同,成為扭蛋商品。如果有企業(yè)對其他的參賽作品感興趣,也想要商品化,可聯(lián)系上述公司商談。
  株式會社斎藤企畫不僅自行策劃和銷售扭蛋及商品,還運(yùn)營和管理玩具自動販賣機(jī)。2019年,該公司還設(shè)立了一家合資公司,專門向中國銷售日本的扭蛋和玩具商品。
  ?線下展出時(shí)可展示創(chuàng)作者社交媒體賬號信息
  評委介紹
  ?關(guān)口貢
  “ASIA IP CONTEST”執(zhí)行委員會會長
  一般社團(tuán)法人日中動漫游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)合會理事長
  前三麗鷗設(shè)計(jì)師
  在三麗鷗的授權(quán)事業(yè)部擔(dān)任主管,負(fù)責(zé)超過30年的授權(quán)設(shè)計(jì)管理工作。2018年起擔(dān)任日中動漫游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)合會理事長,并在中華圈內(nèi)積極開展研討會和設(shè)計(jì)咨詢活動。
  ?遠(yuǎn)藤貴司
  “ASIA IP CONTEST”執(zhí)行委員會制片人
  Anichina株式會社代表董事兼CEO
  一般社團(tuán)法人日中動漫游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)合會理事
  學(xué)生時(shí)代在秋葉原開始經(jīng)營動漫周邊商品的生意。曾是一名專職投資者,目前經(jīng)營一家專注于日本市場的調(diào)研與營銷公司Anichina株式會社,擁有豐富的中國品牌代理經(jīng)驗(yàn),同時(shí)也從事日本市場的本土化品牌推廣。
  ?孫弋涵
  MING STUDIO CEO
  前網(wǎng)易開發(fā)者
  2021年創(chuàng)立MING STUDIO,并擔(dān)任CEO,主導(dǎo)開發(fā)工作。公司的核心成員由來自網(wǎng)易、字節(jié)跳動和莉莉絲游戲的資深人員組成。MING STUDIO專注于VR游戲的開發(fā),目前正在開發(fā)的項(xiàng)目《MechaForce》的演示版在海外用戶中獲得了98%的高評價(jià)。此外,在日本《Fami通》上發(fā)布的新聞稿平均獲得超過50萬次的PV瀏覽量。孫弋涵曾參與開發(fā)多款世界頂級IP的移動游戲,對游戲IP化的理念有著深刻的理解。
  ?末弘由一
  動畫美術(shù)師
  【代表作品】
  -TV動畫《歸宅部活動記錄》
  -短片電影《COCOLORS》
  近期參與了原創(chuàng)TV動畫《夜晚的水母不會游泳》的美術(shù)工作。
  ?佐藤進(jìn)哉
  有限會社Pickup代表董事長
  25年前,他就注意到動漫和游戲的潛力,并于20年前創(chuàng)立了Pickup公司。公司提供動畫、聲優(yōu)和游戲的一站式制作服務(wù)。不僅從事動畫制作、游戲聲優(yōu)選角,還制作聲優(yōu)歌曲和聲優(yōu)現(xiàn)場活動。他是首位成功將Microsoft角色擬人化進(jìn)行宣傳的制作者。
  【代表作品】
  -動漫《全力兔》:制作、選角、音效制作
  -動漫《蒼天之拳REGENESIS》:音效制作
  -游戲《煉金工房Online》:選角、音效制作
  -語音劇《擴(kuò)張少女系Trinary》:選角
  -VTuber《虹河拉奇》:選角、制作
  -微軟企業(yè)角色《窗邊奈奈美》:動漫制作
  ?林秀則
  林?jǐn)?shù)字工務(wù)店CG導(dǎo)演/CEO
  林秀則創(chuàng)立了一家以3DS-MAX為主要工具的CG工作室,專注于特?cái)z、動畫、企業(yè)宣傳片以及大型展覽影像的制作。此外,他還是一名職業(yè)和太鼓演奏者,隸屬于一個(gè)職業(yè)團(tuán)隊(duì),并參與結(jié)合投影映射等元素的舞臺演出。他不斷挑戰(zhàn)新的嘗試,致力于跨越不同領(lǐng)域的視覺創(chuàng)作。雖然對作品的要求嚴(yán)苛,但他始終以樂趣為核心,參與制作的作品也展現(xiàn)出這種態(tài)度。
  【代表作品】
  -《奧特曼》系列
  -《假面騎士》系列
  -劇場版《刀劍神域》
  -《機(jī)動戰(zhàn)士高達(dá)UC》
  -劇場版《進(jìn)擊的巨人》(真人版)
  -劇場版《歌之☆王子殿下?》
  -《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》投影映射影像等
  ?譚正
  角色創(chuàng)作者
  2004年作為中央美術(shù)學(xué)院動畫學(xué)科首屆畢業(yè)生畢業(yè),之后創(chuàng)立了“動客”。他曾擔(dān)任動畫記者、策展人、品牌IP設(shè)計(jì)師,并從事漫畫編輯和評論工作。目前,他在四川省成都市開展相關(guān)活動。
  ?弗蘭克·橫山
  創(chuàng)意總監(jiān)
  他涉足多個(gè)行業(yè),從紀(jì)念品到品牌,創(chuàng)作了各種產(chǎn)品并推向市場。目前,正在為知名的國際音樂人商品進(jìn)行創(chuàng)意指導(dǎo)。此外,他還擔(dān)任平面設(shè)計(jì)講師,并且是一名畫家。
  ?夏瑛
  浙江大學(xué)影視與動漫游戲研究中心副主任
  擁有早稻田大學(xué)國際經(jīng)營學(xué)碩士學(xué)位,自1999年起從事內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的研究與實(shí)踐。在浙江大學(xué)獲得了中國首個(gè)日本動漫產(chǎn)業(yè)研究的博士學(xué)位,并長期致力于中日交流工作。從2006年起擔(dān)任浙江大學(xué)影視與動漫游戲研究中心副主任,同時(shí)擔(dān)任日本數(shù)字內(nèi)容協(xié)會主辦的ASIAGRAPH CG藝術(shù)畫廊國際評審員(2009年~2019年),以及數(shù)字好萊塢大學(xué)大學(xué)院特聘教授(自2017年起至今)。曾擔(dān)任公益財(cái)團(tuán)法人日中友好會館留學(xué)生事業(yè)部部長,是天為俳句會詩人和日本俳人協(xié)會會員。
  ?韓煦
  繪本作家、年輕插畫師、兒童美育實(shí)踐者
  2010年在山東藝術(shù)學(xué)院專攻視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)并畢業(yè)。之后,在意大利博洛尼亞美術(shù)學(xué)院學(xué)習(xí)插畫出版,獲得藝術(shù)碩士學(xué)位。他的處女作《從森林出來的小紅帽》獲得了2017年“我最喜歡的兒童書”繪本部門金獎、意大利全國高等美術(shù)院CLAUDIO ABBADO插畫金獎等多個(gè)獎項(xiàng),并入選第5屆“豐子愷兒童繪本獎”,還被國際兒童書聯(lián)盟瑞典分會主辦的“小飛俠幼兒文學(xué)獎”列入短名單。《章魚先生有辦法系列》獲得了2018年“金風(fēng)車國際青年插畫師大賽”觀眾選擇獎、第2屆杰瑞杯金波幼兒文學(xué)獎銀獎等多個(gè)獎項(xiàng),在2019年布拉迪斯拉發(fā)國際插畫雙年展中入選,并在2023年度獲得桂冠童書(幼兒啟蒙部門)等多個(gè)獎項(xiàng)。該角色還在2023年亞洲IP設(shè)計(jì)大賽中榮獲“2D角色部門大獎”和“OMAKE獎”。他的作品版權(quán)已出口至法國、瑞典等多個(gè)國家,受到全球兒童的喜愛。  
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